Miyamoto non ha perso tempo ed ha cominciato già a progettare un nuovo episodio di Zelda per il prossimo gioiello della Nintendo, il GameCube che si spera non farà la stessa fine del Nintendo 64. Questa nuova bestia a 128 bit (in realtà la sua potenza non si misura con i bit, dentro ha un Power PC Gekko) andrà a CD, anzi con una via di mezzo tra un CD ed un DVD, molto simile ai GD-ROM del Dreamcast. Questo tipo di disco è stato progettato appositamente per il GameCube e sarà difficilmente copiabile, avrà una capacità inferiore a quella dei DVD (quindi circa 1 Gigabyte contro i 4,7 dei DVD della Play 2 per intenderci), ma la realizzazione di giochi su questo formato sarà sicuramente meno costosa di quella di giochi per cartuccia, ed è quindi più possibile avere giochi su vari dischi. Ovviamente tra i primi giochi presentati per il GameCube (oltre ai quali è anche prenotato l'atteso Resident Evil 0 che uscirà per la sola macchina Nintendo, almeno inizialmente) non poteva non figurare Zelda, in mezzo a pupazzosi eserciti di Mini-Mario, Luigi che si destreggia tra i fantasmi di una casa stregata, il party di Meowth (uno dei Pokémon,) e Super Metroid (dopo un lungo periodo di latitanza di questa serie sempre targata Nintendo). Le immagini presentate sono stupefacenti, anche se NON si tratta assolutamente di foto prese dal gioco vero e proprio, ma bensì di screenshot di una demo volta a mostrare di cosa è capace il GC. Probabilmente il gioco in sé sarà molto diverso, e forse la qualità grafica ancora migliore, anche se a questo punto stento ad immaginare cosa potrebbe essere..... O___o
Per chi volesse saperne di più, ecco le specifiche tecniche del GameCube passo passo:
Nome Ufficiale:
Nintendo GameCube
CPU:
IBM Power PC "Gekko" @ 405 MHz
Chip Sonoro:
DSP a 16-bit speciale
Numero massimo di effetti sonori in contemporanea:
ADPCM 64 canali
Frequenza di campionamento:
48 KHz
Poligoni complessi al secondo:
da 6 a 12 milioni
Memoria Principale:
24 Mb
Supporto:
Nintendo GameCube Disc (tecnologia ottica Matsushita/Panasonic)
Capacità supporto:
1.5 Gb
Input/Output:
4 Porte Controller
2 Slot Digicard (Memory Card da 64 Mb)
Uscita Audio/Video Analogica
Uscita Audio/Video Digitale
2 Porte seriali ad alta velocità
Uscita parallela ad alta velocità
Adattatore di corrente a 12 Volt
Dimensioni:
15 (larghezza) x 11 (altezza) x 16.1 (profondità)
Queste informazioni sono prese dalla rivista Game Republic che (non tanto) presto sarà anche on-line.
Speciale su Zelda GameCube-Un nuovo look