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Natural Interface Description Language |
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Per capire come funziona Nidl bisogna tenere a mente un semplice concetto, e cioé la distinzione tra oggetti e procedure. Gli oggetti sono appunto l'aspetto grafico della nostra applicazione con cui interagisce l'utente, come ad esempio bottoni caselle di immissione testo listbox etc.. Le procedure sono invece i comandi che il programma esegue quando si avvia o quando l'utente compie una certa azione come ad es. premere un bottone o clikkare su un menu. Per realizzare un'applicazione con Nidl è quindi sufficiente creare gli oggetti che ci servono e le relative procedure. Come direte voi?
Ed ecco invece la finestra per l'inserimento
dei comandi.
Come si rileva dall'esempio, i comandi sono semplici ed intuitivi e tutti in italiano. Piccole applicazioni sono state infatti realizzate in pochissimo tempo da persone che non sapevano nulla di programmazione e dei relativi linguaggi. Naturalmente poi, come in ogni 'visual'
che si rispetti, é possibile lanciare in ogni momento l'applicazione
che si sta scrivendo semplicemente premendo il pulsante 'esegui'.
Ecco ad esempio un piccolo editor
realizzato con poche righe di Nidl:
Ed ecco un piccolo Newsreader creato
con Nidl:
Questo Newsreader insieme ad un piccolo
Mailreader sono stati scritti a titolo di esempio.
Si possono comunque scaricare e provare
come applicazioni stand-alone.
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