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- Le procedure (o algoritmi) di alcuni tipi di textures implementano numeri-random, ne consegue che le immagini generate non saranno mai identiche, cloni, anche se chiamate con gli stessi valori nei loro parametri (tuttavia - e questo è bello e strano - l'immagine generata è sempre riconoscibile come tipo e sottotipo).
Ad esempio il comando pktex #w2 #w2 #w2 #w2 +n *z1 ha generato le seguenti texture del tipo W (sottotipo 2):
W2 +n z=1
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W2 +n z=1
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W2 +n z=1
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W2 +n z=1
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- Come eseguire pkTEX con le opzioni dalla linea di comando:
Start
->Esegui...
-> Sfoglia
->[selezionare il percorso ad es. C:\programmi\pktex\pktex.exe]
->Apri [aggiungere le opzioni ad es. C:\programmi\pktex\pktex.exe -b -w480 -h300]
->OK
Oppure entra nel Prompt dei comandi e seleziona la cartella che contiene PKTEX:
cd\
premere Invio
cd programmi\pktex
premere Invio
pktex -t -w600 -h480
pkTEX © 2004-2008 Claudio Piccini
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