Mosse di Sheik

Nome della mossa Combinazione di tasti Note
Tempesta di Aghi B (tenere premuto per caricare) Attacca lanciando un numero di aghi variabile a seconda di quanto tempo si tiene premuto il Pulsante B
Catena Avanti (Destra/Sinistra)+B (tenere premuto) Per controllare la catena si usa il Control Stick
Scomparire Su+B Mossa di attacco e di recupero
Trasformazione Giù+B Per ritrasformarsi in Zelda
Taglio singolo A Attacco di pugno veloce
Taglio doppio AA Combo di pugni veloce
Tagli fulmine A (ripetutamente) Combo
Gamba in alto Su+A Se caricata è un attacco Smash, colpisce i nemici in alto
Calcio a ruota alto Avanti (Destra/Sinistra)+A Se caricata è un attacco Smash, colpisce i nemici davanti
Spazzata rotonda Giù+A Se caricata è un attacco Smash, colpisce i nemici ai piedi
Volo del cigno A (mentre si corre) Attacco forte di lato
Calcio volante Salto, A o Z Attacco aereo
Trivella Su+A Attacco aereo verso l'alto
Inghiottimento volante Salto, Indietro (Destra/Sinistra)+A Attacco aereo all'indietro
Colpo volante Salto, Avanti (Destra/Sinistra)+A Attacco aereo in avanti
Uccello massacratore Salto, Giù+A Attacco aereo verso il basso
Presa L+A/R+A/Z La presa di Sheik, perché vada a buon fine è necessario essere vicini all'avversario
Attacco di avambraccio Dopo aver afferrato l'avversario, A Un colpo che può essere inflitto dopo aver eseguito la presa
Gru eretta Dopo aver afferrato l'avversario, Su Serve per lanciare  l'avversario in alto dopo che lo si è afferrato
Lancio con sbatacchiamento Dopo aver afferrato l'avversario, Destra Serve per lanciare l'avversario in avanti dopo che lo si è afferrato
Lancio con calcio all'indietro Dopo aver afferrato l'avversario, Sinistra Serve per lanciare  l'avversario all'indietro dopo che lo si è afferrato
Ghigliottina Dopo aver afferrato l'avversario, Giù Serve per lanciare l'avversario in basso dopo che lo si è afferrato
Scudo L o R (con il pad analogico si decide la grandezza e la forza) Per proteggersi (per un periodo limitato) dagli attacchi
Rotolamento all'indietro L o R+Sinistra (quando si è rivolti verso destra) Serve per evadere i colpi
Rotolamento in avanti L o R+Destra Serve per evadere i colpi
Schivata L o R+Giù Serve per evadere i colpi
Schivata aerea Salto, L/R Il Control Stick determina la direzione
Raccogli/Usa oggetto A In corrispondenza dell'oggetto che si vuole raccogliere
Getta strumento Z (mentre si tiene l'oggetto) Quando un oggetto non serve più (se l'oggetto lanciato colpisce un avversario, lo danneggia)
Butta oggetto (Smash) L/R+A+Destra/Sinistra (Smash) Un tiro più forte per danneggiare ancora di più gli avversari colpiti
Arrampicarsi Su (mentre si sta pendendo da una piattaforma) Se non risalite per un po' di tempo cadrete giù!
Provocazione Su (sulla Croce Direzionale) Per provocare l'avversario con una mossetta idiota