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Il bando di partecipazione originale (solo per consultazione)
Il newsgroup it.comp.giochi.avventure.testuali bandisce il 4° concorso

PREMIO AVVENTURA DELL'ANNO

riservato alle avventure pubblicate nell'anno 2002 (o entro il gennaio 2003)

LE AVVENTURE CANDIDATE SONO:

LE VOTAZIONI si concluderanno il 30 aprile 2003

Quest'anno il concorso si articola in più categorie, verranno premiate infatti:

L'Avventura dell'Anno 2002,
L'Avventura con la Trama migliore,
L'Avvenura con l'Enigma migliore,
L'Avventura con il miglior Personaggio non Giocatore.

Possono votare tutti una sola volta. I voti devono essere spediti tramite e-mail a premio-avventura-2002@composizioni.com entro il 30 Aprile e non oltre.

Come AVVENTURA dell'ANNO si può votare UNA avventura e segnalarne UNA seconda. La segnalazione è facoltativa. Una mail contenente la segnalazione e non il voto verrà interpretata come voto.
Non è consentito votare e segnalare lo stesso gioco nella stessa categoria, in questo caso verrà preso in considerazione il solo voto.
Nel caso non venga specificata la categoria, il voto viene riferito all'Avventura dell'Anno.
Il voto varrà 3 punti, mentre la segnalazione 1 punto.

Per le CATEGORIE SECONDARIE si può votare UNA sola avventura, non saranno conteggiate altre segnalazioni. Per la categoria Enigma e Personaggio non giocatore bisogna indicare rispettivamente l'enigma e il personaggio che si vuole premiare.
Il voto in questo caso varrà 1 punto.
In una mail contenente più di un voto o più segnalazioni per la stessa categoria, verrà preso in considerazione solo il primo voto.

ESEMPIO di una votazione corretta:

AVVENTURA dell'ANNO: VOTO l'avventura X e SEGNALO l'avventura Y
MIGLIOR TRAMA: VOTO l'avventura Z
MIGLIOR ENIGMA: VOTO l' "ENIGMA" dell'avventura X
MIGLIOR PNG: VOTO il "PERSONAGGIO" dell'avventura W

La classifica finale per ogni categoria, sarà stilata sommando i punti accumulati da ogni avventura con voti e/o segnalazioni.

L'annuncio della classifica finale per ogni categoria, dopo il successo dello scorso anno, si svolgerà sul canale irc #IF il giorno Lunedì 05-MAGGIO-2003
Il canale è accedibile attraverso il server di azzurra www.azzurra.org ed un tool IRC o attraverso il sito di IF Italia www.ifitalia.info in modalità applet java.

Il vincitore sarà premiato da Tommaso Percivale, presidente dell'Officina delle Idee ad Acqui Terme durante la sesta manifestazione AcquiComics (14-15 Giungno 2003).

I PREMI per il vincitore del concorso consistono nelle donazioni dei vari avventurieri che sostengono il concorso. Siete tutti invitati ad arricchire il montepremi.

Al momento il montepremi consiste in:

AVVENTURA dell'ANNO: Una targa, messa in palio dall'Officina delle idee. Una copia del libro "Inform Beginner's Guide" (o in alternativa "Mater Terribilis"), offerta da Paolo Lucchesi.

MIGLIOR TRAMA: I due libri, "Guida Galattica Per Autostoppisti" e "Ristorante al Termine dell'Universo" di Douglas Adams, messi in palio da Giovanni Riccardi.

MIGLIOR ENIGMA: L'avventura grafica "Tony Tough e la notte delle falene abbrustolite" [versione originale con scatola e manuale], messa in palio da Riktik.

MIGLIOR PNG: Il libro "Il pendolo di Focault" di U.Eco, offerto da Paolo Lucchesi.

ALBO D'ORO della competizione

1999 Non sarà un'avventura di Roberto Barabino
2000 Uno zombie a Deadville di Tommaso Caldarola
2001 Enigma di Marco Vallarino