Oggetto : Bottone 
Descr.  : disegna un bottone che genera un comando quando viene premuto
Sintassi: Tipo: Bottone Nome: (nome)

L'oggetto deve essere creato attraverso l'apposita opzione "Inserisci Oggetto"
Dopo che si  creato l'oggetto gli si possono attribuire diverse opzioni.
Esempio:

testo "Annulla"
comando pippo

In questo caso sulla superficie del bottone comparir il testo annulla
e quando viene premuto il bottone sar lanciato il comando 'pippo'.
Il comando deve essere compreso nell'elenco dei comandi di Nidl oppure
deve essere il nome di una procedura creata dall'utente.

Elenco opzioni applicabili all'oggetto bottone:

comando
altezza
larghezza
largo
allinea
allineamento
estendi
estensione
riempi
espandi
espandilo
ancora
ancoraggio
ancorato
background
sfondo
foreground
primo piano
inchiostro
bitmap
disegno
bordo
cursore
font
carattere
immagine
padx
margine orizzontale
pady
margine verticale
aspetto
effetto 3d
testo
variabile testuale
stato

Per l'aiuto sulle singole opzioni consultare la voce corrispondente.
